La versión de Nintendo Switch de Dark Souls Remastered se ha retrasado hasta el verano de 2018, anunció Bandai Namco Games.
La edición mejorada del simulador de muerte de From Software debía lanzarse originalmente el 25 de mayo en todas las plataformas. Sin embargo, mientras que las versiones de PlayStation 4 y Xbox One todavía están en camino para esa fecha, los propietarios de Switch tendrán que esperar un poco más para volver a morir.
Como era de esperarse, esto también significa que el amiibo de Solaire de Astora también ha sido retrasado al mismo tiempo que Dark Souls Remastered en Switch. El comunicado de prensa de Bandai Namco no da ninguna razón explícita para el retraso. Suponemos que se trata de realizar ajustes, control de calidad, etc, aunque es de esperar que no haya problemas importantes con el juego luego de ver videos de Switch en donde Blighttown, una de las áreas problemáticas en versiones anteriores, corría perfectamente en la consola de Nintendo.
Dark Souls Remastered ofrece imágenes mejoradas y mayor velocidad de fotogramas, aunque en el Switch se ejecutará a 720p en el modo portátil y 1080p cuando esté acoplado. Independientemente de la forma en que juegues, en Switch llegará a 30 fps en lugar de los 60 fps como en PS4 y Xbox One.
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