Cuando por primera vez juegas, los sentidos se ven completamente sumergidos en una experiencia visual y auditiva que te dejan huella. Algunos juegos no son tan impactantes como otros y en ocasiones un juego malo puede dejarte grabada en tu mente esa pésima cancioncita repetitiva o una frase muy incoherente (estoy segura que todos recuerdan el famosÃsimo “I am error”). Pero sin duda esas cosas se quedan contigo a donde quiera que vayas.
Yo soy fan de las serie de Silent Hill y no nada más me gusta el ambiente solitario, infernal y desolado que muestran gráficamente todos los juegos, sino que también la música ha creado un gran impacto en mÃ. Actualmente tengo todos los soundtracks de la serie (menos el último) en mi reproductor mp3, y la verdad es que de vez en cuando los escucho por que son una forma de relajarme y transportarme a otro lugar muy distinto. Cuando los escucho recuerdo experiencias y me hace salir de ese punch punch que escuchas en las canciones populares.
Hay series que han marcado a más personas de lo que uno puede imaginar; las canciones de Final Fantasy han llegado a extremos increÃbles. Se siente una vibra muy especial cuando escuchas los conciertos en vivo de la música más popular de la serie y no cabe duda que los compositores son todos unos maestros que pasarán a la historia como grandes de la música (al menos para los gamers).
Lo mismo sucede con juegos que bien podemos pensar no tienen gran impacto musical, pero sinceramente la música la tienes bien guardada en tu memoria. ¿Quién puede olvidar la música de introducción de Halo original? En el momento me creó un impacto extraño porque sabÃa que era un shooter, sin embargo, al escuchar los cantos gregorianos te crea una sensación de “esto va a ser épico” y aunque no soy fan de la serie, la verdad es que los arreglos musicales que han tenido los 3 juegos de Halo han sido inolvidables. Te animan a luchar con todo y derrotar al enemigo con una música muy emotiva.

¿Pero que sucede cuando nuestros recuerdos son mutilados y pisoteados por gente ajena al medio? Yo se que aunque seamos gamers, también dedicamos una buena parte de nuestro tiempo a ver televisión; ya sea de paga o señal abierta y muchas veces nos encontramos con un programa desagradable no sólo por su contenido sino que además le pones atención porque la música llamó toda tu atención. De pronto estás cambiando de canal y te topas con un “noticiero” que está presentando una nota sobre la depresión y escuchas una canción muy conocida para ti… de pronto escuchas que de fondo está sonando “Theme of Laura” - una de las canciones más populares del juego de Silent Hill 2. Cuando me sucedió tuve sentimientos encontrados, porque eso significa que la música creada por Akira Yamaoka era tan buena que hasta la televisión la utiliza para musicalizar sus programas, pero también sabÃa que la música estaba completamente fuera de contexto. Lo peor para mà fue ver que alguien encargado del audio en la televisora le gustó el soundtrack (o era gamer) y se empezó a esuchar no sólo esa canción, sino otras canciones del mismo soundtrack empezaron a sonar en varios programas. Qué bueno que la música pueda ser difundida a más personas pero es obvio que no le pagan ni un centavo a Konami o a Yamaoka por estas pequeñas apariciones de su obra.

Akira Yamaoka
Hace un par de dÃas en otra televisora hicieron exactamente lo mismo; para ilustrar sus momentos de tristeza o momentos de melacolÃa, empezaron a usar las mismas canciones una y otra vez.
Pero el colmo para mi fue el ver el dÃa de hoy un promocional que anuncian las maravillas de México y como no tenÃan música adecuada, decidieron incluir la canción más popular de Halo. Si, si, esa misma que les contaba con cantos gregorianos, pues sentà un montón de tripas revueltas en mi panza al ver que la música más emblemática de Master Chief estaba siendo utilizada asÃ. Yo se que algunos dirán “Pues que te quita, asà la gente conoce más”, pero la verdad es que la mayorÃa de las personas que lo escuchen no tendrán ni la mas remota idea de donde proviene esa canción, a menos que tengan hijos gamers y los eduquen.
Es de esperarse que si las televisoras utilizan canciones y música de pelÃculas famosas, los videojuegos no van a quedar exentos si la música es adecuada. Al menos las canciones de videojuego que he escuchado más veces en la televisión han sido las canciones de Silent Hill y ahora la de Halo. Estoy segura que seguiremos escuchando este tipo de cosas en la televisión, pero ojalá pagaran los debidos derechos por explotar la música de esta forma.




