
El 2009 está terminando con una serie de juegos realmente espectaculares, y Modern Warfare 2 es un claro y excelente ejemplo de esto. Asà como en el primer juego, controlarás a diversos personajes de diferentes grupos (principalmente marines de E.U. y un comando multinacional llamado Task Force 141) en su lucha contra un grupo de ultranacionalistas rusos comandados por el terrorista Vladimir Makarov.
Hacer un juego que superara al aclamado (y considerado por muchos como el mejor FPS de todos los tiempos), Call of Duty 4: Modern Warfare, no era tarea fácil, pero en general los desarrolladores lo consiguieron. la campaña es intensa, está llena de acción, con momentos dramáticos y espectaculares, y aunque falló en algunos puntos, es igualmente una experiencia extraordinaria. Súmale a eso los extraordinarios modos multijugador y tendrás un juego de enorme calidad que sin lugar a dudas te durará por mucho tiempo.
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Campaña espectacular: Como en juegos anteriores de Call of Duty, Modern Warfare 2 es un juego intenso que no perdona los errores, especialmente en niveles Hardened o Veteran, y tu vida estará en peligro constantemente, obligándote a buscar las mejores posiciones en el campo de batalla, ocultarte y atacar oportunamente, sin distraerte ni un segundo. La campaña está llena momentos que se apartan del realismo de otros juegos de CoD para ofrecernos situaciones realmente cinematográficas: persecuciones frenéticas en la nieve, escaladas vertiginosas en picos nevados, asesinatos masivos de inocentes en un aeropuerto, infiltraciones submarinas a bases petroleras, escapes por los techos de las favelas brasileñas, aviones y helicópteros cayendo sobre tu cabeza, etc, etc, etc. La campaña dura poco y la historia que une la diferentes misiones es confusa y forzada, pero diablos! es una experiencia realmente espectacular.
Deleite visual y sonoro: El foto-realismo de las locaciones que presenta este juego se mantiene fiel a su predecesor, aunque en mi opinión va un paso adelante. Posiblemente debido a los increÃbles, variados y contrastantes lugares que visitas: Montañas nevadas en Rusia, Zonas residenciales y comerciales de los E.U., las laberÃnticas favelas de RÃo de Janeiro, aeropuertos, torres petroleras en medio del mar, por mencionar unas pocas. El juego presenta un nivel de detalle gráfico increÃble, a nivel micro y macro, lo que te distrae mucho y no es bueno cuando tantas balas pasan rozando tu cabeza. La animación sigue tan buena como siempre, aunque han mejorado las expresiones faciales, si es que te da tiempo de notar ese detalle. Inclusive al jugar en multiplayer, la calidad gráfica se mantiene alta. Hay una mayor y mejor cantidad de efectos de partÃculas, como explosiones, fuego de todo tipo, nubes y columnas de humo, cenizas candentes que de desplazan con el viento. Las armas suenan mejor que nunca, los diálogos entre personajes son constantes y en general son útiles, al ofrecerte información fidedigna de lo que ocurre en el campo de batalla. La música es espectacular y encaja perfectamente con la acción en cada momento; en fin, una riqueza visual y sonora que te atrapa y no te suelta.
Spec Ops: La gran novedad en esta secuela es el modo cooperativo de Spec Ops, en donde dos jugadores se enfrentan a una serie de misiones basadas en escenarios de la campaña. Aunque este modo puede ser jugado de forma solitaria, es recomendable que se juegue con un amigo para aprovechar al máximo la experiencia; en una misión, por ejemplo, mientras un jugador se encuentra batallando en tierra, otro desde el aire le ofrece apoyo. Este modo es posiblemente tan extenso como la campaña, asi que tu experiencia se verá enriquecida por mucho más tiempo.
Multiplayer más rico y balanceado: Los jugadores veteranos o más competitivos rápidamente saltarán a este modo y se quedarán ahà por meses ya que sigue siendo tan adictivo como siempre. Hay 14 modos de juego multiplayer, aunque la mayorÃa son variaciones de Team Deathmatch, Capture the Flag, Domination, etc. Como antes hay una enorme cantidad de posibilidades, al ir ganando experiencia y desbloqueando nuevas armas, accesorios para ellas y perks que mejoran tu desempeño, mismos que pueden incluso ser mejorados hasta dos veces cada uno. Los nuevos perks hacen las cosas más divertidas; por ejemplo, el “copycat perk” te permite adoptar la clase del jugador que te mató, con lo que puedes acceder a armas que tal vez en tu nivel actual no estén disponibles.
Adicionalmente, los “premios” (kill streaks) por lograr varias muertes seguidas han sido expandidos en esta versión, y contienen las mejoras del primer juego (como aparición del radar UAV, ataque aéreo con aviones y helicópteros) hasta explosiones electro magnéticas (EMP), ataques de bombarderos stealth, y explosiones nucleares que acaban inmediatamente con la partida. Algunas cosas han sido reestructuradas: por ejemplo, armas que antes sólo podÃas llevar como primarias ahora las puedes tener de secundarias, asà que la combinación de armas se vuelve mucho más interesante. Se agregó la posibilidad de llevar un escudo que te protege de las balas y las explosiones, y el “insertion flare” que te permite designar tu siguiente punto de reaparición. Estas mejoras ofrecen un multiplayer más rico, más robusto, más variado e intenso, con una carga extra de estrategia y balancea un poco las cosas para que los jugadores cambien de táctica a cada rato y eviten que otros jugadores “acampen” muy seguido.
Escena polémica: Una misión en un aeropuerto, que te pone como infiltrado en un ataque terrorista, te hace participe (o únicamente observador si lo prefieres) de una matanza masiva de inocentes. La escena (en particular la primera mitad de esta), no ofrece más que una excusa para mostrar las negras intenciones del enemigo a vencer. Aunque a muchos les ha disgustado tener que jugar en esa situación, creo que es un avance en la dirección correcta en la consolidación de los videojuegos como un medio narrativo tan valioso como cualquier otro. Si en las pelÃculas pasa, ¿por qué no en los videojuegos para adultos? Asà que a pesar de la polémica, yo aplaudo la decisión de Infinity Ward por dejar esta escena sin retoques en la versión que llegó a nosotros. Esta escena es opcional, no la tienes que jugar si no lo deseas, y si participas no tienes que matar a los civiles forzosamente. Yo decidà jugarla pero no asesinar civiles, aunque no me dieron achievements por eso! Buu!
Mejoras de gameplay: muchos de los problemas del primer juego fueron solucionados. La constante reaparición infinita de enemigos que vimos en el primer juego o en los demás de Call of Duty, ya fue eliminado de MW2, lo que hace las cosas mas sencillas pero menos frustrantes. Siempre hay un marcador en pantalla que te indica el siguiente objetivo a alcanzar, por lo que si pierdes el hilo de la misión, simplemente avanza hasta dónde te indican y ¡listo! Siguen habiendo leves problemas de IA, como cuando algún compañero se pasa enfrente de tus balas causándole una desafortunada muerte, o cuando te bloquean levemente el paso. Sin embargo esto no es muy recurrente y rara vez llega a ser una verdadera molestia.
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Campaña corta: La campaña es muy intensa, satisfactoria, espectacular. Pero es corta. Si la juegas en un nivel normal te durará entre 4 o 5 horas; si quieres que te dure más debes jugarla en niveles como Hardened o Veteran, pero incluso asà te durará unas 7 horas como mucho. No compres este juego sólo por la campaña, hazlo si estás decidido a jugar cooperativo o multiplayer online.
La historia es confusa: Es bastante complicado seguir el hilo de la historia cuando la narración es tan apresurada, se cuenta entre misiones por medio de diálogo e imágenes levemente explicativas, o en medio de la batalla por medio de gritos u órdenes por el radio. Entre tanto ruido y acción es difÃcil detenerse a escuchar los diálogos o leer los subtÃtulos.
La historia está bastante forzada, para justificar que la acción se lleve a cabo en lugares tan apartados como exóticos y el juego como consecuencia sea muy emocionante y atractivo, pero definitivamente no esperes demasiado realismo o lógica en el argumento de este juego.
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Call of Duty: Modern Warfare 2, es sin lugar a dudas uno de los mejores First person shooter que se han hecho, y aunque tiene fallas, mejora en casi todo al primer juego. Seguro, el flujo de la historia que te pasea por todo el mundo de forma forzada y soportada por una narrativa demasiado confusa no es sólida como con el primer juego, pero pasa a segundo término cuando te enfrentas a situaciones que son tan variadas como espectaculares, lo que mantiene tu nivel de asombro en alto y la diversión asegurada. No hay capÃtulo en Modern Warfare 2 que no te haga sacar un “wow” y risas de excitación, ¡incluso si no entiendes del todo que diablos está pasando!, y aunque la campaña acaba pronto, podrás seguir jugando indefinidamente en los otros dos modos igualmente espectaculares: el magnÃfico modo cooperativo “Spec-Ops”, y el bastante mejorado y adictivo modo multiplayer, que sin lugar a dudas es de la mejor experiencia online que hay en este momento en cualquier consola.
Modern Warfare 2 viene a suplir al primer juego y lo hace extraordinariamente bien, será el game más jugado de los siguientes meses y años, al menos hasta que salga la inevitable tercera parte. ¡Absolutamente recomendado!
Consola: Xbox 360, PS3
Género: First Person Shooter Clasificación: Mature (M)
Jugadores: 1-16 CaracterÃsticas técnicas: 16:9 - 720p/1080i/1080p
Desarrollado por: Infinity Ward Publica: Activision
Puntuación de Conexión Gamer: 9.5 / 10





