Creador de niveles online por fin llega a LittleBigPlanet (video)

Publicado el 27 de Noviembre, 2009 por Falco X
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Little Big Planet sigue evolucionando! Desde que fue lanzado este juego de PS3, los usuarios sólo podían crear niveles de manera offline, a pesar de que desde un inicio los desarrolladores de este título (Media Molecule) intentaron ofrecer un modo online de creación de niveles para compartir el trabajo con otros usuarios.

Un año después esa promesa finalmente se cumplió con la actualización 1.21 conocida como “Leerdammer”, y ahora ya podrás invitar amigos para que te ayuden a construir nuevos niveles. De esta manera se acelerará el proceso de creación al permitir que cada usuario tenga su propia “cámara” y así cada quien podrá crear diferentes secciones de un nivel al mismo tiempo.

Adicionalmente, la actualización reescribe el código de red del juego para mejorar el desempeño. El sistema de almacenamiento también ha sido mejorado permitiendo guardar más community items.

Otros detalles han sido modificados o implementados:

  • Si juegas un nivel pero no lo completas se mostrará un Sackboy plateado. Si lo completas se volverá dorado.
  • La LittleBigStore es más sencilla de navegar
  • Hay una nueva opción de “Auto-reject” para evitar invitaciones de otros jugadores
  • Los switches de stickers ahora son más obvios
  • Los checkpoints ahora también se pueden activar con switches
  • Los “Race Gates” se pueden hacer delgados nuevamente
  • Puedes girar al sackboy para aplicarle stickers y decoraciones en el modo “customization”
  • Se agregó un teclado QWERTY en el chat de texto
  • Los puntajes de “Play, Create y Share” fueron removidos por no cumplir con las espectativas iniciales de los desarrolladores.
  • Si obtienes una llave al jugar un nivel de la comunidad, verás como se desbloquea el nivel siguiente. también puedes buscar niveles en secuencia desde el menú de búsqueda.

Esta actualización estará disponible a partir del próximo lunes.

Cuando LittleBigPlanet salió a la venta nosotros lo calificamos como un juego de “10″ por ser un título realmente revolucionario en muchos aspectos; un año después el juego ha tenido tantas mejoras que deberíamos ponerle un 11!!!

Fuente: Media Molecule

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