¿Quién no ha conodico a The Sims en algún momento? Es una de las franquicias más famosas y exitosas de los últimos años y aunque sus juegos se han enfocado principalmente al mercado de PC, también han salido en múltiples consolas. El fin de semana cumplieron ya su décimo aniversario, y EA lo festeja publicando unos números impresionantes, para que nos demos cuenta de cúanto ha crecido. Les dejo el anuncio de prensa oficial:
THE SIMS, LA NOVEDOSA FRANQUICIA DE EA CUMPLE 10 AÑOS
El vecindario virtual más famoso del mundo celebra una década de simulación, innovación y reinvención
La división EA Play de Electronic Arts Inc. anunció la celebración del décimo aniversario de The Sims™, el novedoso videojuego que permite a los jugadores crear y vivir una simulada y virtual vida en la computadora. Desde el debut del original The Sims el 4 de Febrero del 2000, la imparable franquicia y múltiple ganadora de premios, ha producido 3 core games - The Sims, The Sims 2, y The Sims 3 – apoyados por docenas de expansiones y paquetes con ventas nunca antes logradas, sobrepasando los 125 millones alrededor del mundo. Siendo el videojuego mejor vendido para PC* entre prácticamente todos los videojuegos en el mercado del mundo; The Sims ha estado reinventándose y creando nuevo contenido desde la década pasada, entregando contenidos y elementos frescos para el videojuego, soporte para la plataforma y alianzas que se ven reflejadas en su enorme base de fans alrededor de todo el mundo; así como en el nivel de experiencia a nuevos niveles de diversión y entretenimiento.

“El éxito de The Sims es algo de lo que los jugadores y la empresa de los videojuegos pueden estar orgullosos. Con su encanto y peculiar estilo, la hermosa mecánica del juego y su creatividad emergente el usuario crea y se entusiasma cada día, The Sims es un juego que puede ser disfrutado por todo el mundo y que refleja lo que tu incorporas en él” explicó Rod Humble, Jefe de la marca EA Play. “El futuro de The Sims va a ser muy divertido; es raro que una franquicia de entretenimiento siga teniendo impulso después de una década de su lanzamiento, así que este es un momento especialmente agradable para todos los que han trabajado en el juego”
“Ningún otro juego en la historia del entretenimiento electrónico ha tenido el amplio recurso, casi universal, como el de la franquicia The Sims” afirmó Logan Decker, editor en jefe de la revista PC Gamer. “Todo el mundo lo juega: jugadores hardcore, mujeres jóvenes, celebridades, conservadores, profesores, militares, abuelas, incluso las personas que dicen que no les gustan los videojuegos para computadoras. Y el juego- o mejor dicho, la experiencia- ha prosperado a través de 10 años de incontables secuelas y expansiones, ya que EA ha sabido mantener el ambiente fresco e infinitamente personalizable, siempre respetando el objetivo principal del juego: la imaginación del jugador y la inclinación natural de crear historias significativas que poseemos todos los seres humanos”
¿Qué tan popular es The Sims?
La franquicia ha generado más de $2.5B de ganancias colocándolo al nivel de películas como Avatar, Titanic y la trilogía de The Matrix
The Sims, disponible en 60 países y en 22 idiomas, sigue siendo una referencia de toque cultural y a nivel mundial para su enorme base de fans a través de la creciente y continua evolución de contenido para mantener su vigencia. Desde su lanzamiento en junio de 2009, The Sims 3 ha vendido hasta la fecha más de 4,5 millones de unidades en todo el mundo y sostiene como el título #1 más vendido para PC en 2009 en América del Norte y Europa*. The Sims 3, como sus predecesores, permite a los jugadores crear, descargar y compartir el contenido en su página en línea que ha logrado casi 110 millones de descargas para los The Sims 3 sólo en cuestión de meses. La comunidad de The Sims 3 en su sitio: www.thesims3.com, acoge hasta seis millones de visitantes al mes, maneja 300 descargas de contenido cada minuto y más de 1,8 millones de descargas se han realizado a la fecha, incluyendo 20 películas cada hora. La aplicación de The Sims 3 para iPhone y iPod se convirtió en el juego más vendido en la App Store del 2009 y alcanzó la posición #1 en el top de aplicaciones de Apps pagadas en casi 40 países en todo el mundo en el mismo año. **
¿Qué se siente recibir a más de 6 millones de visitantes cada mes?
Invita a toda la ciudad de San Francisco a pasar por tu casa y tendrás una idea.
Los sitios de redes sociales juegan un papel importante en la popularidad actual de The Sims ya que cuenta con páginas en Facebook, MySpace, Twitter y YouTube, acumulando un increíble seguimiento de un millón de amigos hasta la fecha en todo el mundo. Esa gente es suficiente para llenar más de 4 veces el estadio más grande del mundo ubicado en el Norte de Corea, Rungrado May Day Stadium. El canal The Sims 3 en Youtube en es el segundo con más suscripciones y patrocinios de todos los tiempos, con casi 55.000 suscriptores y más de 26 millones de visitas. A través de las redes sociales, el equipo de desarrollo de The Sims comparte las últimas noticias y contenido, organiza concursos y exhibe las creaciones de los jugadores y también ofrece respuesta a las preguntas relacionadas con el juego.
Los Sims son las personas virtuales más sofisticadas de la cuadra.
En 2008, cerca de 1,000 de tiendas H&M alrededor del mundo presentaron mobiliario diseñado por un jugador de The Sims que se puso a la venta; muebles de la tienda real IKEA pueden ser usados para decorar casas y más, gracias al nuevo lanzamiento de The Sims 2 H&M Fashion Stuff y The Sims 2 IKEA® Home Stuff packs.
The Sims ha continuado con su éxito porque es relevante, peculiar, atrevido y divertido; es un microcosmos de la sociedad. El juego le da a los jugadores la oportunidad de crear y controlar otra vida por sí mismos, así como involucrarse en relaciones, tener hijos, casas, viajar, trabajar o simplemente divertirse.
Si los juegos fueran enterrados en una cápsula del tiempo por 100 años, The Sims daría a las futuras generaciones la oportunidad de comprender cómo vivía la gente entre los años 2000 y 2010; por ejemplo música de The Black Eyed Peas, Nelly Furtado, Katy Perry, Natasha Bedingfield y Depeche Mode cobraría vida, así como la de todos aquellos que grabaron canciones para los diferentes juegos The Sims en el idioma oficial de los Sims: Simlish.
La popular franquicia también ha mantenido buena relación con movimientos sociales como “going green” con The Sims 3, permitiendo a los jugadores vivir de la tierra, sembrar su propia comida o usar un Toyota Prius para viajar, todo ello en un esfuerzo para reducir la producción de carbono y evitar una fuerte huella ecológica de los Sims.
Para más información acerca de The Sims, visita http://thesims.ea.com/.
* De acuerdo al NPD data, Chart-track UK, Gfk France, Gfk Spain, Gfk-MCC Germany y EA internal estimate
** iTunes 2009 Rewind



