Análisis de Bioshock 2

Publicado el 12 de Febrero, 2010 por Zerofoxie

Bioshock 2 se desarrolla 10 años después de lo sucedido en el original, aquí tu no eres un ser humano condicionado a una respuesta, sino que eres un Big Daddy condicionado a una Little Sister. Eres el primer Big Daddy que se hizo, llamado Subject Delta y tu misión principal es encontrar a la Little Sister a la que quedaste ligado originalmente, ya que de ello depende tu vida. El regreso a Rapture no podía ser más inquietante; el recordar viejos lugares, ver a los splicers en acción y apreciar el maravilloso mundo submarino es una experiencia única. Las cosas mas interesantes regresaron como los plasmids y la mejora de armas, así como nuevos splicers y una Big Sister que te hará sudar dentro de ese traje de buzo.

Combate mejorado y más agresivo: Eres el primer Big Daddy que se hizo, por lo que eres “ligeramente” distinto a los demás; posees casi las mismas armas como: el rivet gun, la ametralladora y hasta el mortal taladro, pero también posees la habilidad de utilizar plasmids en contra de tus enemigos. Esto implica que al ser tan poderoso tus enemigos sean más fuertes y duros de vencer, como el Brute splicer, la Big Sister o a otros Big Daddies. Las peleas se vuelven una mezcla de estrategia, al poder colocar trampas, y fuerza bruta, ya que puedes atacar con un plasmid mientras los masacras con tu taladro. Sin duda el combate es mucho más ágil y más violento que en el original.

Plasmids y armas: Si quieres salir vivo de esta utopía marina en decadencia, tendrás que utilizar el 1-2 con los plasmids y tus armas. Los plasmids regresan mejorados y también el upgrade de armas en las estaciones de “Power to the people”, así como mejorar el tipo de municiones que utilizan las armas como, por ejemplo, municiones incendiarias o balas más poderosas. Esta diversidad de ataques te permite combinar armas con plasmids para hacer una gran variedad de estrategias. Puedes congelar a tu enemigo y dispararlr con tu escopeta o crear una trampa con rivetes explosivos mientras los electrocutas en un charco de agua con un plasmid. Las opciones son enormes y siempre encontrarás formas nuevas de eliminar a tus enemigos.

Rapture: El visitar Rapture nuevamente no es tan impactante, para los que jugaron el original, pero tu regreso te hará visitar partes que no conocías de esta ciudad. El detalle en la arquitectura, los muebles y la ambientación en general te atrapará desde el momento en que lo veas. Los detalles Art Deco, las esculturas, los aparatos y hasta la música son de vital importancia, pero si le sumas que ahora puedes caminar por el lecho marino y apreciar el fondo del mar, tienes una gran experiencia que, literalmente, te sumergirá. Bioshock 2 posee uno de los mejores y mas grandes detalles visuales artísticos y atmosféricos de los videojuegos.

Decisiones morales: Aquí las elecciones morales no sólo se basan en decidir si matas a la Little Sister para robarle su ADAM o si la salvas de su terrible estado; aquí hay otras decisiones que deberás enfrentar y que cambiarán las reacciones de las personas. Este tipo de dilemas morales hacen mucho más interesante el desarrollo de Bioshock 2. Al Subject Delta lo consideran una aberración de la naturaleza, por lo que muchos en Rapture te tachan de monstruoso, sin embargo a lo largo de la historia podrás tomar decisiones que hagan que las personas cambien su opinión, ya sea para bien o para mal. Decisiones con las que tendrás que vivir y asumir sus consecuencias, ya que bien pueden recompensarte o castigarte por tus actos.

Pelear por tu Little Sister: La vida es dura y ahora no sólo tendrás que preocuparte por sobrevivir, sino que para lograrlo, tendrás que robar a las Little Sisters para obtener ADAM. Desafortunadamente no es tan fácil como golpear en un hoyo de ventilación y esperar a que salga la niña, aquí tienes que robarla a otros Big Daddies. Subject Delta es un Big Daddy con ventajas, pero también hay nuevos Big Daddies que te darán una desagradable sorpresa con sus armas. Además de ser muy poderosos, algunos de ellos pueden atacarte con mini turrets que regarán por el piso mientras tu tratas de sobrevivir, por lo que deberás pensar muy bien tu estrategia antes de robarle su Little Sister a uno de estos monstruos. Una vez que elimines al Big Daddy, la Little Sister quedará “huérfana”, así podrás acercarte a ella y adoptarla, asumiendo toda la responsabilidad que esta acción significa. Como su Big Daddy deberás llevarla a cuerpos con ADAM para que pueda extraerlo, pero esto atrae a una horda de splicers, situación sumamente peligrosa ya que tienes que proteger a tu Little Sister mientras termina el proceso o no obtendrás el tan preciado ADAM.

Multiplayer: La inclusión de un juego multiplayer dejaba a muchos gamers en un completo escepticismo, pero el probar este modo es gratificante. La acción se vuelve frenética cuando tienes a 10 splicers peleando por ganar. Hay varios modos de juego que los FPS normalmente tienen como; todos contra todos, equipo contra equipo y una especie de Capture the Flag, llamada Capture the Sister, entre otros modos. Capture the Sister es uno de los modos más divertidos, ya que un equipo debe capturar a la Little Sister mientras que el otro debe protegerla, con todo y su Big Daddy incluido. La acción se vuelve muy intensa y deberás estar atento a todo lo que pasa a tu alrededor; plasmids por aquí, disparos por allá y puedes morir sin saber qué te pegó. El juego multiplayer en Bioshock 2 es satisfactorio para todos los que gusten de los FPS.

Creo que ya lo viví: El ambiente de Rapture es tan singular y único que para los que hayan jugado el juego original, tendrán la sensación de haberlo vivido antes. Esta secuela por momentos se siente más una expansión del primer juego que uno totalmente nuevo. Es cierto, es el mismo Rapture, pero ahora los lugares que visitas son completamente distintos; nuevas tiendas, nuevos anuncios, productos, personajes que no conocías y hasta caminatas por el lecho marino. Sin lugar a dudas Rapture es más impactante para aquellos que no jugaron Bioshock, pero para los que si, la sensación de “esto ya lo viví” se desavanece un poco con el paso del juego,  al ver a los nuevos splicers, enfrentarte a tu primera Big Sister o evolucionar tus nuevas armas como Big Daddy.

El regreso a Rapture no podía ser mejor, eres el primer Big Daddy y debes realizar acciones de Big Daddy; robar Little Sisters, enfrentarte a otros Big Daddies y masacrar splicers en el proceso, todo acompañado de una historia nueva y personajes que no conocías, dejando ver los graves problemas que sufre Rapture, aún cuando su creador, Andrew Ryan, haya muerto. No todos están contentos con la forma en la que la sociedad se desarrolla bajo el mar, por lo que han decidido levantarse en armas para defender sus ideas, y tú eres un enemigo para ellos. Gameplay mejorado, nuevos plasmids, enemigos poderosos y un juego multiplayer muy sólido hace de Bioshock 2 una gran experiencia. El ambiente de Rapture es sorprendente, la música encaja perfectamente y los sonidos marinos son tan espeluznantes que crean una atmósfera de claustrofobia y miedo, única en su tipo; una experiencia que no debes dejar pasar.

Una segunda opinión:

Muchos pensábamos que hacer una secuela de Bioshock era una blasfemia; el juego original fue excepcional desde todo punto de vista; tuvo un gran inicio, un excelente desarrollo y un gran final que cerró la historia sin necesidad de continuarla. Pero así son las cosas, lo exitoso se vuelve negocio, y dos años después regresamos a Rapture. El miedo a la secuela se disipa a tan solo minutos de pasearte nuevamente por la maravillosa distopía submarina. Rapture sigue siendo tan hermosa como decadente y perturbadora. La ambientación es demasiado familiar, ¡pero que bien se siente regresar!. ¿Es Bioshock 2 mejor que el primero? No, porque aunque Bioshock 2 mantiene en alto el nombre de la franquicia, es más de lo mismo, debo decirlo. No está mal, por aquello de “si no está roto no trates de arreglarlo”, pero la sorpresa ya no es igual, y la experiencia ya no es la original. Pero no importa, todo producto exitoso tiene secuelas, es la ley de la industria, y Bioshock debía tener secuela, y seguramente tendrá más. Si así tienen que ser las cosas, pues que sigan llegando; Rapture es un lugar que merece seguir siendo explorado, siempre que tengan historias interesantes que contar. ¿Y el multiplayer? Mejor de lo que había imaginado, es bastante sólido, complementa bien el resto del juego, y es vivir a Rapture desde otro enfoque. ¿Era necesario? No realmente, pero al menos no lo hicieron mal y por lo tanto no arruina al resto del paquete. Misión cumplida.

Consola: Xbox 360 y PS3
Género:
FPS Clasificación: Mature (M)
Jugadores:
1-10  Características técnicas: 16:9 - 720p/1080i/1080p
Desarrollado por:
2K Marin Publica: 2K Games
Puntuación de Conexión Gamer: 9 / 10

15 Comentarios a “Análisis de Bioshock 2”

Una gran secuela que sigue los pasos del primero. Buena historia y buenos personajes. Me gustaron los nuevos big daddys y la big sister es una gran novedad.

Jerome escribió en Febrero 12th, 2010 a las 10:23 pm

si recomiendan el mutiplayer entonecs voy aubn mas contento a comprarlo. jaja yo quiero ser un big dadiyyyy

gamatron escribió en Febrero 12th, 2010 a las 10:26 pm

El multiplayer es bueno pero no debes comprar Bioshock 2 por eso, no es el punto del juego, lo realmente importante es el juego principal. El multi es un complemento nada mas.

Quberto escribió en Febrero 12th, 2010 a las 10:43 pm

el multi puede ser un complemento pero si ademas el multi esta bueno, pues doblemente contento, no? bueno al menos asi lo siento yo :smile:

monchis escribió en Febrero 12th, 2010 a las 11:02 pm

Guau suena bastante bien su re view y como me gusto el primero, veo que no hay error si compro este. Luego les pongo mi GT para ver si nos echamos unas retas online, nooo?

lester escribió en Febrero 13th, 2010 a las 9:07 am

Ahora que llegue la quincena me dare mi regalito de dia del amor (a mi mismo) con este. Ji jiji, la novia puede esperar :lol:

Mercader escribió en Febrero 13th, 2010 a las 12:38 pm

Gracias por otro gran analisis, un saludo y espero verlos en linea para echarnos las retas.

Lerma escribió en Febrero 13th, 2010 a las 12:50 pm

Me quede sin edicion especial por no preordenar. Fui por una y me dijeron que no tenian mas, que todas eran bajo pedido. :cry:

Lechugamer escribió en Febrero 15th, 2010 a las 8:31 am

Eso pasa por no preordenar, debiste hacerlo a tiempo. Lo malo es que gameplanet primero nos dio la noirmal, luego tenias que cambiarla cuando anunciaron la especial, y al final salieron con el chiste de que era aun mas cara de lo anunciado. Se pasan, primero te enganchan y luego te roban.

Starman escribió en Febrero 15th, 2010 a las 8:56 am

Si lo se, me confie. Es que no estaba seguro, era mucho dinero, y despues de ver los comentarios de la edicion especial se me antojo, pero ya era tarde. Por otro lado lo bueno es que no gaste demasiado.

Lechugamer escribió en Febrero 15th, 2010 a las 9:02 am

A mi forma de ver le buscaron demasiados pretextos para ponerle 9.0, merecía por lo menos un 9.5, aquel 9.5 que he visto en otros juegos que ni siquiera merecen esa calificación o aquel controvertido 8.5 en SH:SM. Es una secuela y fue buena, cumplió y es mejor que otras continuaciones y el multiplayer le aumenta puntos. No estoy de acuerdo.

TheBeastWolf escribió en Febrero 17th, 2010 a las 10:18 am

Entiendo que el 90 es excelente, no veo porqué ponerle un 95 si se siente como una gran extensión del original. Eso es lo único que protesto, aún así Bioshock 2 es un gran, gran juego.

RedPincer escribió en Febrero 17th, 2010 a las 2:33 pm

por lo que dicen y he probado, solo 30 min del inicio, no creo k se meresca 90, eso es para mas sin pensarlo pero bueno esa esn otra opinion, y en cuanto respectio a eso de “ya lo vivi” si es cierto pero conforme le vas avanzando se va quitando esa sensacion, a disfrutar

Icoz Snake escribió en Febrero 18th, 2010 a las 2:18 am

Nah, 9.5 hubiera sido el primer Bioshock. Esta segunda parte no es tan buena, asi que me parece justo el 9.

Gonza escribió en Febrero 18th, 2010 a las 8:36 am

esta buena la chica que comenta xD, y además le gustan los videojuegos :D, mi chica ideal.

sebastian escribió en Marzo 14th, 2010 a las 4:46 pm

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