Publicado el 16 de Febrero, 2010 por Falco X
El director de Final Fantasy XIII, Motomu Toriyama, habló de las crÃticas que ha estado recibiendo su juego en paÃses occidentales, y argumentó que los duros comentarios ocurren porque los medios “lo ven desde un punto de vista occidental”.

“Creemos que muchos crÃticos ven a Final Fantasy XIII desde un punto de vista occidental”.
“Cuando ves a la mayorÃa de los RPGs occidentales, estos te sueltan en un enorme mundo abierto, y te dejan hacer lo que quieras.”
“Se vuelve muy difÃcil contar una historia profunda cuando se te da tanta libertad”.
Las crÃticas para la versión japonesa de Final Fantasy XIII han estado mezcladas. La Official PlayStation Magazine del Reino Unido le dió un 9, mientras que la PSM3 le dió un 7 la semana pasada.
Parece que algunos medios tratan de ver en este tÃtulo de Final Fantasy, algo que no es; desde siempre esta franquicia ha sido lineal, y FFXIII es extremadamente lineal. Para bien o para mal.
Final Fantasy XIII sale en América el 9 de marzo para PS3 y Xbox 360.
Fuente: CVG
Final Fantasy es limitandte, en una epoca funcionaba porque los juegos eran mas simples. En la era de snes o sobre todo del primer playstation los escenarios eran limitados. En play eran fotos estaticas, asi que el gameplay lineal con espacios limitados no daban problema, pero ahora los desarrolladores explotan al maximo el hardware y ahcen mundos abiertos. Es mas facil hacer juego slineales, yo creo que tratan de justificarse.
Joqueke escribió en Febrero 16th, 2010 a las 1:02 pm
Los japoneses deberian poner las barbas en remojo porque los occidentales se los estan comiendo vivos. Sus juegos se veran bien pero su gameplay esta cada vez mas pasado de moda: Metal Gear, Final Fantasy, etc se quedaron en el pasado. Pero eso si, les encantan las historias dramaticas y perfectamente calculadas. Eso ya no tiene el mismo impacto.
Julian escribió en Febrero 16th, 2010 a las 1:59 pm
Final Fantasy apesta desde hace mucho. Se pueden hacer juegos abiertos con buenas historias. Que no inventen.
Demetrio escribió en Febrero 16th, 2010 a las 2:46 pm
A mi me gusta FF porque no tienes que pensar mucho, solo vas hacia adelante, acabas con todo lo que sale, repites eso cientos de veces y terminas el juego. Fácil, sencillo sin dolor.
Danyboy escribió en Febrero 17th, 2010 a las 9:56 am
Añado: Yo sé bien como lo han recibido algunos usuarios en Japon. Las crÃticas en 2ch (el 4chan de Japon, nomas que estos son los originales), son terribles. Recibieron MUY MAL ese juego.
Asà que sólo espero que estos señores de Square Enix dejen de hacerse los id****s y reconozcan que ni a sus compatriotas les gustó el basurero que produjeron.
Tienen ahora una consola que le moleste a quien le moleste, tiene un MONTONAL DE MEMORIA de almacenaje, que es el BD. Tienen herramientas para hacer juegos complicados, largos y divertidos. Sin embargo, sacan esa mie**a y un montonal de excusas.
Square Enix, PUDRANSE en el lodo que ustedes ayudaron a crear.
VladImpalador escribió en Febrero 25th, 2010 a las 9:35 pm
Tienes toda la razón, juegos como metal gear o FF estan ya totalmente retrasados con respecto a los nuevos titulos…Vamos, God of war tampoco se queda corto, el juego es exactamente igual a los anteriores si descontamos la mejora gráfica. Esta gente no sabe que decir para defenderse…Simplemente se han sentido humillados porque ven FF una enorme fuente de ingresos y se comen las uñas por su ya horriblemente palpable capitalismo…señores, os quisiera dar un consejo, ya sea para los de FF como para los de MGS o GOW…¡INNOVAD!…
Un ejemplo de una compañia que nunga se repite es TEAM ICO, han sacado tres juegos y, aunque mantengan la esencia del primero, todos ofrecen algo totalmente distinto.
Yo, por mi parte, no pienso comprarme ningún FF mas porque se que lo unico que cobnseguirÃa es alimentara una panta de vagos que para hacer a la prota en el XIII han dejado a Ashe (FF XII) crecerce el pelo…
HEAVYmetal escribió en Marzo 20th, 2010 a las 2:54 am
No, compañero, te equivocas rotundamente. Lightning no es Ashe con greña larga… Es Cloud Strife con un cambio de sexo… Tetsuya Nomura DIJO que le pidieron una version femenina de Cloud en una entrevista no se donde… Me quedè pensando y lleguè a una conclusión: “Wow… Pasarle cuchillo a un ser imaginario es fà cil…”
VladImpalador escribió en Marzo 20th, 2010 a las 1:45 pm
Añado: Respecto a Metal Gear, sÃ, se me hace que la serie se quedó medio estancada en el 4. PelÃculas LAAAARGAS y un modo de juego muy similar al MGS3, aunque con sus buenas mejorÃas. Sin embargo, me tocó jugar el demo del Peace Walker y con lo que vÃ, aunado a las cosas que han estado revelando poco a poco Kojima y sus compañeros, se me hace que con el PW las cosas van a estar MUY interesantes, en especial por que hacen uso de las caracterÃsticas del PSP como la portabilidad, posibilidad de jugar en cooperativo y prácticamente Pokemonizar a tus soldaditos. No sé que opines, pero a mà me llama muchÃsimo la atención.
VladImpalador escribió en Marzo 20th, 2010 a las 1:53 pm
Vlad: Te gusta el MP de MGS, pero no el SP.
eres el 1ero que leo que tenga esos gustos, y se respeta ;).
repito , “hay de gustos, a gustos”.
king escribió en Marzo 21st, 2010 a las 12:04 am
Qué es SP? Respecto a por qué me gusta el multiplayer del MGS4, no es que sea una fregonada. Me gusta por que los monitos no se mueven a una super velocidad, los mapas son divertidos y te puedes esconder, las armas se usan de una manera divertida y que no se me olvide… Puedes hacer un “teabag” realmente desagradable para los contrincantes, jajajaja!!! Aaaaah, como me han corrido de juegos por molestar con eso a niños engreÃdos… jaja!
VladImpalador escribió en Marzo 21st, 2010 a las 3:31 pm
SP = Single Player.
Bueno, MGSO tiene cosas originales y divertidas… pero, no se, no me gusta, aunque a veces ( muy rara vez ) me doy una vuelta.
Aunque me dijeron que hay muchos “lagswitcheros”. >=/
¿Haz jugado el MP de uncharted 2? ese si es un buen TPS. 
king escribió en Marzo 21st, 2010 a las 3:43 pm
Los comentarios de este señor de Square son solo justificacion. Hace rato que desarrolladoras occidentales como Bioware y Bethesda, entre otras, se comieron vivo a las orientales. Mejores guinoses, menos linealidad e historias no repetidas ni sosas.
Alberto escribió en Junio 24th, 2010 a las 11:13 pm