Así se creo Dante’s Inferno (según Mega64)

Publicado el 22 de Febrero, 2010 por Zerofoxie
asi-se-creo-dantes-inferno-segun-mega64

A EA no le preocupa de donde saquen sus creativos las ideas para los juegos nuevos, ellos solo quieren vender y MUCHO. Si los creativos deben pararse en dos manos, asesinar a otro, vender su cuerpo a la ciencia o…al diablo, ¡da igual!  Si el juego vende, ¡estás dentro!

Ojo, que el diablo también te puede hacer trampa, ¿eh?

NO necesitas registrarte para comentar. Si estás registrado inicia sesión para comentar con tu usuario.
Recuerda que al registrarte podrás utilizar tu Gravatar. (?)



Puedes incluir emoticons en tus comentarios :

:smile: :grin: :razz: :lol: :wink: :mrgreen: :neutral: :roll: :shock: :???: :cool: :oops: :twisted: :evil: :eek: :mad: :sad: :cry: :sick: :!: :idea: :arrow:


Image 01 Image 02 Image 03 Image 04 Image 05 Image 06 Image 07 Image 08 Image 09 Image 10 Image 11 Image 12 Image 13 Image 14