
Después de que 2K Sports se anotara un exitazo con el extraordinario NBA 2K11, convirtiéndolo sin lugar a dudas en uno de los mejores juegos de deportes de la historia, las expectativas para otros juegos como MLB 2K11 estaban muy altas.
Sin embargo, para los que esperaban una evolución radical en esta nueva iteración, lamento decir que MLB 2K11 les resultará demasiado familiar al juego de 2010, ya que se mantiene idéntico en prácticamente todos los aspectos.

Empecemos con los controles análogos para el lanzador, que se mantienen muy similares al del año pasado, aunque con una cantidad mayor de opciones. Los lanzamientos se hacen por medio de comandos con el control derecho, similar a movimientos de Street Fighter (abajo-arriba, adelante-medio cÃrculo hacia atrás, etc), que te permiten realizar distintos tipo de lanzamiento (bola rápida, bola curva, etc). Como expliqué en los ejemplos, cada lanzamiento consta de dos movimientos: el primero para cargar potencia y el segundo para controlar la dirección. Este método -que ya se ha vuelto tradicional en la serie de 2K- podrÃa resultar difÃcil de dominar para jugadores novatos. La situación es incluso más complicada ahora que el lanzador puede sufrir anÃmicamente si fallas muy seguido, resultando en que tanto el cursor de lanzamiento como el control empiecen a vibrar frenéticamente. La idea en la teorÃa suena bien, pero en la práctica es algo que en lo personal me frustró y no me ayudó a mejorar mis tiros. Cuando vas perdiendo no necesitas que el juego te complique aún más las cosas.
En cuanto al bateo, este se controla con el movimiento del stick derecho. Si presionas hacia adelante, harás un golpe simple de contacto, pero si cargas el movimiento -presionando hacia atrás y luego hacia adelante- obtendrás un swing con mayor poder. El sistema puede resultar demasiado demandante para los novatos, quienes sin duda por falta de timing fallarán muy seguido. Si piensas reunir a tus amigos para unas partidas rápidas, es posible que no resulte como lo deseas, ya que el control tiene una curva de aprendizaje bastante pronunciada y eso llevará a algunas frustraciones.
El rol de bateador o lanzador ha sido siempre clave en juegos de baseball, dejando el rol de los jardineros relegados a un sistema totalmente automático. Afortunadamente, en MLB 2K11 este no es el caso completamente, ya que cuando la bola es lanzada hacia el campo, tomas control del jardinero más cercano. Cuando la pelota se acerca al campo, aparece un cÃrculo alrededor del punto de caÃda. Dependiendo de la habilidad del jardinero de turno, el cÃrculo será más grande o más pequeño, permitiéndote atrapar la bola con mayor o menor dificultad. En algunos casos tu jardinero se lanzará sobre el pasto para hacer atrapadas espectaculares, o subir el muro para evitar que la bola abandone el campo. Estas animaciones están claramente coreografiadas, pero se ven muy bien de cualquier manera.

Este juego no estarÃa completo ni acorde a los tiempos modernos sin una buena dósis de datos estadÃsticos, y en el caso de MLB 2K11 la cantidad de datos -que es incluso mayor a juegos anteriores- podrÃan llegar a abrumarte. El mejor uso de estas estadÃsticas se aplica al momento de lanzar, ya que el juego tomará datos reales del lanzador y el bateador, hará proyecciones basados en ellos, calculará probabilidades y te hará recomendaciones. Bastante impresionante. Cosas como esta hacen que MLB 2K11 raye en el terreno de la simulación, algo que sin duda agradará a muchos fans del género.
El modo online en MLB 2K11 es un componente de enorme importancia y no solo por las ligas y la posibilidad de jugar con amigos -que es lo más común en estos dÃas- sino también por la posibilidad de ver los resultados reales y juegos que ocurren en tiempo real, con el atractivo de que podrás entrar a cualquier juego que desees para controlarlo por ti mismo. Si un jugador en el juego real no tiene un muy buen dÃa, su desempeño se verá reflejado en tu juego, por ejemplo, o si alguno resulta herido quedará deshabilitado para su uso.
La opción de crear tu propio jugador (Modo Make-a-player) está de regreso, para que lleves a tu personaje a avanzar en su carrera deportiva desde las ligas menores hasta las mayores. Si vas cumpliendo los desafÃos que se te imponen podrás ir ganando puntos que te servirán para mejorar tus habilidades. Asà como los demás modos de juego, este es prácticamente idéntico al del año pasado, aunque para ser justos, hay que indicar que ahora hay más variables que te permitirán ir mejorando a tu jugador, sin importar tanto que posición tomes en el campo de juego.
Si de por sà la falta clara de sólidas mejoras con respecto al juego anterior pueden disuadirte de adquirir la edición 2011, la cantidad de problemas técnicos y fallas en la inteligencia artificial será la gota que derrame el vaso, con breves congelamientos de la imagen, ralentización (slow down), movimientos extraños de la cámara o incluso problemas mucho más serios, del tipo que afectan directamente la partida en curso y que son sencillamente imperdonables para un tÃtulo de este nivel. Lo bueno es que 2K supuestmente está corrigiendo muchos de estos errores con parches descargables, pero incluso asà es frustrante ver como con cada iteración de la serie, los problemas técnicos siguen dando que hablar.

Gráficamente el juego ha mejorado con respecto al año anterior, pero sigue siendo una mezcla de aciertos y errores. Las animaciones corporales de los personajes se ven muy bien la mayor parte del tiempo, al igual que sus expresiones faciales o detalles de los estadios, pero lamentablemente por alguna razón (¿falta de tiempo?) algunos jugadores se ven menos detallados que otros, las transiciones entre animaciones no son del todo fluÃdas y algunas expresiones faciales, como cuando mueven la boca tal si estuvieran hablando, simplemente se ven robóticas. Los efectos de iluminación son buenos, pero en ciertos momentos generan sombras pixelizadas, al igual que algunas texturas que pierden demasiada resolución en acercamientos de cámara. Estos acercamientos de cámara que menciono ya están predeterminados, lo que hace el problema aún más ilógico.
En breve, debo decir que debido a las limitadas novedades de este año, es difÃcil recomendar MLB 2K11 a todos aquellos que ya hayan jugado la versión 2010. También es una lástima que muchas fallas técnicas sigan presentes. Los poseedores de un Xbox 360 sólo tienen esta opción para satisfacer sus necesidades alrededor de este deporte, pero quienes posean un PS3 posiblemente encontrarán una opción más pulida en MLB11 The Show.
Dicho esto, la propuesta de gameplay de MLB 2K11 -con sus interesantes controles para los lanzadores y bateadores- recompensará a quienes se atrevan a dominarlos. Sin duda, al final podrÃan obtener un juego de baseball menos pulido, pero tal vez más divertido que el de la competencia, si pueden ignorar sus numerosos problemas técnicos.
| Consola: Xbox 360, PS3 Género: Deportes Clasificación: E Jugadores: 1-2 offline /online CaracterÃsticas técnicas: 16:9 - 1080p Desarrollado por: Visual concepts Publica: 2K |
