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Remedy y "Max Payne" nos dicen: Hacer juegos es difícil

¿Quiéres trabajar con ellos?

Por Raxo // 18 de noviembre, 2016

En estos días pasados, la gente de Remedy -desarrolladores de grandes éxitos como Max Payne, Alan Wake y Quantum Break- nos venían adelantando un anuncio, o algo por el estilo. Hoy sabemos que no se trataba de un nuevo juego (¡buu!), sino de un video para reclutar nuevo talento.

Ok, no es lo que esperábamos, pero no hay por qué decepcionarse; el video que armaron es muy divertido, porque muestra parte del proceso de creación de un videojuego, el cual está plagado de fallas técnicas. Al final, la idea es mostrar que hacer un videojuego no es sencillo, pero que si eso que viste te gusta, entonces tal vez tengas un puesto de trabajo en Remedy.

En defintiva, el video muestra un montón de errores con Quantum Break antes de que este quedará pulido y se viera como lo hace hoy en día (Hay cosas muy, muy extrañas).

Además, el video es presentado por el director creativo de Remedy, Sam Lake, quien además hizo de Max Payne. ¿Qué mejor excusa para darle play al video?

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