Bethesda anunció lo inevitable en su conferencia de prensa del E3 2017, con DOOM entrando al terreno de la Realidad Virtual en forma de DOOM VFR (Big F*cking Reality).
Aunque el FPS es un género engañoso de manejar en VR, el trailer muestra la mecánica de teletransporte que funciona tan bien para minimizar el mareo que puede resultar de un esquema de movimiento en primera persona. Los modelos de enemigos son directamente sacados del último DOOM, y el trailer intencionalmente corta una sección que parece que iba dirigida a las ejecuciones cercanas. Supongo que no quieren traumarnos a la primera.
Todo se ve muy bien, pero hay un detalle que no hemos dejado pasar. Preocupantemente, para usuarios de Oculus, el video dice que DOOM VFR estará llegando a PS VR y HTC Vive, dejando al Oculus Rift fuera de la jugada. ¿Qué está pasando ahí? ¿Por qué Bethesda se está metiendo en una guerra de plataformas cuando su juego podría ser el más importante en esta área?
Lee además...