La conferencia de prensa de E3 2017 de Ubisoft comenzó a lo grande, revelando uno de los títulos más especulados de los últimos meses: Mario + Rabbids: Kingdom Battle, un desarrollo conjunto entre Ubisoft y Nintendo. La conferencia inició con un video de los Rabbids golpeando un bloque amarillo con un signo de interrogación antes de crecer demasiado grandes para la pantalla, gracias a un hongo de Super Mario.
Shigeru Miyamoto hizo una inusual aparición en el escenario de una conferencia de un tercero, y se presentó con el cofundador de Ubisoft, Yves Guillemot, con un extraño cañón en el brazo. Hablaron de cuánto admiran las franquicias amigas de cada quien, y de cómo ver a los Rabbids adornados en la vestimenta de la Princesa Peach y Luigi era un poco surrealista. El objetivo de Miyamoto con Mario + Rabbids: Kingdom Battle era asegurar que se hiciera un juego de Mario que fuera fiel a la serie, pero también con una visión completamente nueva.
Mario + Rabbids: Kingdom Battle es un juego de combate táctico en el que los rabbids entran en el Mushroom Kingdom y lo hacen inestable. El objetivo de Mario, amigos y Rabbida aliados, es restablecer el orden en el reino. El juego en sí parece mezclar una vista aérea con plataformas y el combate por turnos, en donde los personajes pueden hacer uso de elementos de los escenarios para protegerse, moverse, e incluso usar movimientos especiales individuales o en equipo. Según la norma para los RPG tácticos, atacar por detrás hace más daño y una estrategia cuidadosa será la clave de la victoria.
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