El más reciente parche de Overwatch, que actualmente se encuentra disponible en el área de Pruebas públicas en PC, será el más grande hasta ahora, y no sólo significará la llegada de el nuevo héroe Ana, de la que ya hablamos bastante, sino que ofrecerá merecidas mejoras para D.Va, Mercy y Zenyatta principalmente, aunque también se harán ajustes menores a otros héroes. Hay mucho más que puedes ver en el sitio oficial, pero aquí te dejo lo principal:
Ajuste general a Héroes
Ahora las habilidades de autosanación cargan las habilidades de "ultimate". En consecuencia, se ha ajustado el costo de los "ultimates" de algunos héroes (ver más abajo).
Mejoras a Bastion
Modo tanque
- Se ha aumentado el costo del "ultimate" un 10%.
Mejoras a D.Va
Matriz de defensa
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 10 a 1 s.
- Se ha añadido un nuevo indicador de recursos. Este indicador se irá agotando mientras la Matriz de defensa esté activa y se recargará cuando no esté en uso.
- La Matriz de defensa permanecerá activa mientras la tecla asignada esté pulsada.
- La Matriz de defensa tarda 10 s en cargarse por completo si el indicador está vacío.
- Cuando está cargada por completo, La Matriz de defensa dura 4 s.
- La Matriz de defensa se ha reclasificado como un disparo secundario y ahora está vinculada al botón derecho del ratón (por defecto).
- Se ha añadido la opción «Alternar Matriz de defensa» en Opciones > Controles > D.Va.
Autodestrucción
- Se ha reducido el costo del "ultimate" un 15%.
- Se ha reducido la demora de la explosión de 4 a 3 s.
- La explosión ya no daña a D.Va (¡Por fin!).
Mejoras a Lúcio
Barrera de sonido
- Se ha aumentado el costo del "ultimate" un 10%.
Mejoras a McCree
Pacificador
- Ahora mantiene todo el daño en distancias más largas, pero inflige menos daño a alcances extremos.
Mejoras a Mercy
Bastón caduceo
- Se ha aumentado el daño adicional de un 30% a un 50%.
- El efecto ya no se acumulará al daño adicional proporcionado por otra Mercy.
Resurrección
- Se ha aumentado un 30% el costo de carga de su definitiva.
- Ya no se impide el movimiento durante la activación.
Ángel de la guarda
- Se restablece al instante tras su uso.
Mejoras a Roadhog
Juego sucio
- Se ha aumentado el costo del "ultimate" un 45%.
Mejoras a Soldado: 76
Rifle de pulsos pesado
- La recuperación de la dispersión de los disparos comenzará tras una breve demora (en lugar de al instante).
Visor táctico
- Se ha aumentado el costo del "ultimate" un 10%.
Mejoras a Zenyatta
Los escudos básicos aumentan en 50 (ahora, 50 de vida/150 de escudo).
Orbe de discordia y Orbe de armonía
- Se ha aumentado la velocidad de los proyectiles de 30 a 120.
Trascendencia
- Ahora la velocidad de movimiento se duplica tras la activación.
- Se ha aumentado la cantidad de sanación de 200 a 300 de salud por segundo.
Por supuesto que también se corrigen errores, detalles de la interfaz de usuario y otros detalles, que puedes conoce en el blog oficial de Overwatch.
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