El nuevo Xbox One S tiene un GPU más rápido que el original Xbox One, ha descubierto Digital Foundry, lo que mejora el framerate de muchos juegos actuales.
El GPU del Xbox One S tiene un overclock que aumenta su velocidad de 853MHz a 914MHz, lo que mejora el desempeño computacional, de 1.31 Teraflops a 1.4, con un ancho de banda ESRAM, lo que lo incrementa de 204GB/s a 219GB/s.
En la práctica, juegos como Project CARS y Hitman alcanzan mayor fluidez en la nueva consola, mientras que Rise of the Tomb Raider y Batman: Arkham Knight sufren de menos screen tearing.
La intención detrás del aumento de poder, ha indicado Microsoft, es permitirle a los desarrolladores implementar HDR (High Dynamic Range) en sus juegos sin que haya un impacto en el desempeño. Pero como bono adicional, esta mejora también ha ayudado a algunos títulos existentes.
Sin embargo, no mejora el desempeño en todos los casos. Por ejemplo, Fallout 4 y Resident Evil 5 no muestran mejora alguna. La razón, es que estos juegos no tienen el framerate liberado, por lo que están limitados desde software.
Mira arriba de esta nota el nuevo video de Digital Foudnry en donde se muestra esta mejora en los títulos mencionados.
¿Será esto suficiente para que te compres un Xbox One S? Recuerda, el objetivo principal del Xbox One S es ser una consola más pequeña que la original, y aunque su desempeño ha sido mejorado, este incremento no es significativo. La verdadera mejora en hardware la tendrá el Xbox One Scorpio, que saldrá más adelante, así que toma tu decisión sabiamente.
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