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Goldeneye 007: El remaster oficial que hizo Rare para Xbox y nunca salió

Se podía cambiar el aspecto entre el original de N64 y el nuevo.

Por Falco-X // 24 de agosto, 2016

Los gamers han venido pidiendo un remake o remaster de Goldeneye 007 de N64 por años. Cuando Rare fue adquirido por Microsoft, muchos esperaban que este fuera lanzado rápidamente para consolas Xbox. Sin embargo, el clásico shooter de Nintendo 64 nunca gozó de un relanzamiento, a pesar de que Perfect Dark -el sucesor espiritual de dicho juego-, sí fue revivido en Xbox Live.

La verdad es que sí existe un remaster de Goldeneye 007, que iba a salir en Xbox Live, pero por motivos poco claros nunca vio la luz. Suponemos que es un tema complicado de derechos de autor y licencias lo que evitó que este título fuera relanzado. Seguramente una negociación fallida entre Nintendo y Microsoft, o problemas de licencias con la marca de James Bond, la imagen de Pierce Brosnan y quien sabe cuántas cosas más.

Luego de años de su cancelación, Rare ha publicado un video de 30 minutos con gameplay de Goldeneye 007 Xbox Live Arcade, que acentúa nuestra tristeza porque vemos que, efectivamente, el remaster estaba muy avanzado en su desarrollo.

El video muestra niveles como Dam, Facility, Surface, Cradle y Aztec, y confirma que era posible cambiar en tiempo real entre los gráficos originales de N64 y el nuevo aspecto, con mayor resolución y un framerate de 60fps.

Goldeneye 007 era un juego líder en cuanto a su modo multiplayer, y Rare estaba mejorándolo de varias maneras. Una de estas era agregar nuevos niveles basados en escenarios de la campaña de un jugador, como Dam, Frigate y Depot. Las diferencias de altura entre personajes también podían ser eliminadas, si los jugadores así lo preferían, lo que hacía el juego con Oddjob o Jaws un poco más justo.

Una verdadera lástima que este remaster de Goldeneye 007 nunca haya sido lanzado. Lo lamentaremos por siempre, me temo.

Vía Rare Thief

Goldeneye 007 remaster Xbox

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