En 2006, el estudio Climax estaba trabajando en una propuesta para un nuevo juego de Silent Hill para PS3, usando el Unreal Engine 3. Aunque el estudio ya había desarrollado Silent Hill: Origins, a Konami no le gustó esta nueva propuesta, y nunca la aprobó.
Este Silent Hill cancelado, estaba ubicado en Coyote Flats, Arizona; un pueblo corrompido por las memorias del pasado de Silent Hill. El protagonista iba a ser un cura, el padre Hector Santos de El Paso, Texas, quien iba a usar ritos sagrados y agua bendita para limpiar zonas.
En el video de arriba (vía Ptoponline) puedes ver la demostración que Climax usó para venderle la idea a Konami. Notarás que usa elementos de Origins, pero esos no eran representativos del juego final, por supuesto, ya que todos estos son sólo placeholders.
Luego de que Konami rechazara la idea, el estudio decidió cambiar el proyecto y llamarlo "Broken Covenant", pero eventualmente se perdió todo interés, y este fue cancelado por completo.
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