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Ghost of Tsushima: Exactitud histórica que se toma algunas libertades

Todo intencional y en favor de la diversión, claro.

Por ShyDude //

Sucker Punch ha revelado que su juego Ghost of Tsushima, exclusivo de PlayStation 4, se alejará intencionalmente de la precisión histórica cuando surja la necesidad.

El programador de juegos Chris Zimmerman reveló que ciertos elementos en el fondo del siglo XIII ricamente detallado del juego serán fieles a ese período, y el desarrollador habrá estudiado extensivamente la isla titular.

Sin embargo, otros aspectos han sido cambiados intencionalmente. Un ejemplo de esto es la armadura de los mismos samurais, que Zimmerman describió como "un vistazo novedoso" en comparación con la imagen de fantasía que la gente tiene de la armadura, que según él se basa más en los del siglo XVI-XVIII.

"La forma en que lo pienso es: nos vamos a desviar de la verdad histórica, pero solo queremos hacerlo intencionalmente", dijo. "Gran parte del apoyo que recibimos de nuestros amigos de Sony en Japón, y de nuestros amigos japoneses en Sony EE. UU., Y todos los consultores culturales que hemos reunido para ayudarnos a hacer esto, es para asegurarnos de no desviarnos accidentalmente. Hay cosas que vamos a hacer que son diferentes y queremos elegirlas sabiamente".

"Si tienes una idea de cómo son los samuráis, cómo actúan o cómo creen que te lo vamos a dar. La idea de la mayoría de la gente se basa realmente en una idea de samurai que en realidad es más una idea de samurai del siglo XVI, XVII y XVIII; El siglo 13, históricamente, es bastante diferente", agregó Zimmerman.

Ghost of Tsushima todavía tiene mucho camino por delante antes de que sepamos cuándo va a salir al mercado, pero sabemos que contará con un modo de foto y opciones de diálogo japonés.

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