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Los Mejores y peores juegos de Spider-Man

Spider-Man puede hacer de todo, pero no siempre protagonizar buenos juegos.

Por Raxo //

Spider-Man puede hacer todo lo que que hace una araña... y algo más. ¿Tejer telarañas de cualquier tamaño? ¿Balancearse desde un hilo? ¿Atrapar ladrones como si fuesen moscas? Todo lo que hace es suficientemente divertido como para ser incorporarlo a un juego genial. A pesar de eso, protagonizar un videojuego de primer nivel le ha resultado ser bastante más complicado.

Spider-Man mejores y peores juegos

Juegos de Spider-Man han existido prácticamente desde que los videojuegos empezaron a popularizarse, comenzando en 1982 con Spider-Man del Atari 2600. Sin embargo, aquí hay un pequeño detalle: la mayoría de sus juegos han sido completamente mediocres: juegos de plataformas o de peleas callejeras, mayoritariamente repetitivos que sólo buscaban sacarle dinero rápidamente a los fans.

De vez en cuando, sin embargo, algún juego de Spider-Man logra destacarse, ya sea porque es inusualmente bueno o porque es insuperablemente malo. Tenemos un resumen de ambos tipos, así que disfruta de esta mirada rápida a lo mejor y lo peor de los roles principales de Spider-Man y trata de no desanimarte. Spidey ha sido testigo de épocas oscuras, pero todo indica que su futuro es muy, muy brillante.

PEOR: The Amazing Spider-Man (Game Boy)

1990 fue un gran año para Spidey. Ese fue el año en que el artista superestrella Todd McFarlane sacó su propio comic de Spider-Man, que vendió 2,5 millones y ayudó a transformar los comics. También es el año en que Spidey consiguió su primer juego portátil, The Amazing Spider-Man de Nintendo Game Boy.

Aquí está el problema: mientras que el comic de McFarlane fue bueno, The Amazing Spider-Man de Nintendo Game Boy fue una total porquería. Rare, la compañía que desarrolló el juego, hizo luego clásicos como Donkey Kong Country y GoldenEye 007, sin embargo, The Amazing Spider-Man fue el segundo juego de Game Boy de Rare, y se nota. El arte no es adecuado para la pequeña pantalla monocromática de Game Boy, por lo que tanto Spider-Man como sus enemigos se mezclan con el fondo, lo que los hace difíciles de ver.

Al menos es un juego corto. Si sabes lo que estás haciendo, el juego solo dura unos 20 minutos, y eso podría ser lo mejor al respecto. Caminar lentamente por las calles de Nueva York y golpear a los enemigos con los que te encuentres, se torna aburrido bastante rápido. No es divertido, y lo que es peor, tampoco aprovecha realmente las habilidades de Spider-Man. Aunque Rare intentó incluir tantos poderes de Spidey como pudo, dada la selección de botones limitados de Game Boy, los controles en realidad no funcionan para nada.

MEJOR: The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin (Sega Master System)

Por otro lado, 1990 también vio el lanzamiento de The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin, que es de lejos el mejor de los primeros títulos de Spider-Man. Originalmente lanzado para el Master System y más tarde transferido a todas las demás plataformas existentes de Sega, Spider-Man vs. Kingpin tiene todo lo que podrías desear de una aventura de Spider-Man de principios de los 90, y un poco más.

A diferencia de otros juegos, Spider-Man vs. The Kingpin aprovecha completamente todos los poderes del protagonista. ¿Quieres trepar por las paredes, balancearte por el aire, lanzar telarañas a los enemigos o usar tu sentido arácnido para evitar ataques inminentes? Adelante. En un momento en que la mayoría de los juegos de plataformas solo te permitían correr, saltar y tal vez golpear, eso fue un gran logro. La versión del juego de Sega Genesis también le da un lugar importante al alter ego de Spider-Man, Peter Parker: puedes visitar el apartamento de Peter entre etapas para recuperar su energía.

The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin incluso se parece a los cómics, especialmente la versión mejorada del Sega-CD, y cuenta con una historia digna de Marvel para que coincida: Kingpin ha convencido al público de que Spider-Man está tratando de acabar con "La Gran Manzana", y Spidey tiene 24 horas para desactivar las bombas y limpiar su nombre. Supuestamente, dos tercios de todos los propietarios de Mega Drive y Genesis tuvieron el juego en algún momento, y es fácil ver por qué. Con sus controles fluidos y su campaña no lineal, The Amazing Spider-Man vs. The Kingpin sigue siendo el ejemplo a seguir para los juegos de plataformas de Spider-Man.

PEOR: Spider-Man: Return of the Sinister Six (NES)

La primera aparición de Spider-Man en una máquina de Sega fue un triunfo, pero su salida inaugural en el sistema de entretenimiento de Nintendo fue un fracaso rotundo. Spider-Man: Return of the Sinister Six no solo salió en 1992, un año después de que la consola Super Nintendo llegara a EE. UU., sino que técnicamente es un desastre plagado de inestables velocidades de fotogramas, desaceleraciones masivas y controles torpes.

En Return of the Sinister Six , Spider-Man utiliza una combinación de saltos, puñetazos, patadas y, si encuentra un cartucho de fluido en la red, arroja proyectiles a los enemigos. Spider-Man también puede columpiarse, pero, sinceramente, es mejor no hacerlo. Spider-Man: Return of the Sinister Six hace que sea difícil saber a qué objetos puedes aferrarte, y disparar la tela (que requiere que los jugadores toquen los botones A y B al mismo tiempo) es engorroso, y no hay un beneficio real para hacerlo. Puedes superar el juego completo casi sin usar el poder distintivo de Spider-Man.

No hay posibilidad de trepar paredes, ni sentido arácnido. De hecho, en Return of the Sinister Six, Spider-Man ni siquiera puede mantenerse en la parte superior de una escalera de manera confiable. Peor aún, solo obtienes una vida y un "continue". Desastre absoluto.

MEJOR: Spider-Man 2 (PlayStation 2)

Los videojuegos basados ​​en películas tienen mala reputación. No todos son buenos, pero ocasionalmente se cuela algo genial. Como recordatorio de esto tenemos a GoldenEye 007, The Chronicles of Riddick, Aladdin, The Warriors, y por supuesto, a Spider-Man 2 de Treyarch.

Basado en la segunda película de Spidey de Sam Raimi y Tobey Maguire, Spider-Man 2 es, en muchos sentidos, tu típico juego de mundo abierto de mediados de los '00. La mayoría de las veces, simplemente recorrerás las calles de Nueva York rumbo a tu próximo objetivo, deteniéndote en el camino para evitar crímenes aleatorios. El sistema de balanceo con la tela de araña impulsado por la física realista, en el que tus redes necesitan algo sólido a lo que conectarte si vas a cambiar de posición, es la base de todo el juego. Spider-Man nunca se había sentido tan vibrante, versátil, móvil y vivo, al menos no en una consola de videojuegos.

Incluso mejor, si te gusta Spider-Man 2, Activision lanzó Ultimate Spider-Man un año después. No es tan innovador como Spider-Man 2, pero tiene algunos gráficos asombrosos tipo comic con "cell-shading" y una historia escrita por el cocreador de Ultimate Spider-Man , Brian Michael Bendis. Los dos juegos están muy buenos.

PEOR: Spider-Man 2 (PC)

Si leíste lo anterior y pensaste que estamos locos, porque te pareció que el juego estaba horrible, es posible que hayas jugado la versión de PC, y no la de consola. Eso significa que, en lugar del paraíso de mundo abierto con el que todo el mundo se deleitó en su momento, hay que soportar una narración simplificada y "amistosa para niños", con una mala cámara, malos controles, malos gráficos, mala física y, bueno, todo malo.

No es solo una versión reducida de Spider-Man 2 de consola, sino que además es un juego completamente diferente hecho por un estudio completamente diferente, y por alguna razón se siente explícitamente diseñado para decepcionar a los jugadores que usan PC. Sencillamente no son el mismo juego, ni en sueños.

MEJOR: Spider-Man (PlayStation)

En 2000, sucedió algo espectacular: Spider-Man finalmente dio el salto al 3D, dejando su legado de plataformas mediocres 2D en el pasado (o, como mínimo, relegando esos juegos a las consolas de mano). El resultado es uno de los mejores juegos de Spider-Man jamás creados. Los gráficos de la era PlayStation parecen anticuados según los estándares de hoy en día, y el juego puede ser demasiado fácil para los veteranos de los juegos de plataformas, pero Spider-Man de PlayStation tiene tantas cosas bien hechas que es fácil pasar por alto cualquier defecto.

Spider-Man de PS1 fue construido por el mismo estudio que hizo Tony Hawk's Pro Skater 2 (en el que Spider-Man hace un cameo), y presenta la misma sensación de movimiento sin restricciones. Finalmente, los jugadores podían atravesar la ciudad de Nueva York, y aunque Spider-Man no es un juego de mundo abierto como lo conocemos ahora, es difícil describir lo genial que se siente utilizar los movimientos exclusivos de Spidey en 3D. Spider-Man fue el primer juego en ejecutar acertadamente los súper poderes de Peter Parker.

Como si eso fuera poco, el mismísimo cocreador de Spider-Man, Stan Lee, narra el tutorial del juego , mientras que el actor de Spider-Man Unlimited, Rino Romano, volvió a darle voz a Spider-Man y Peter Parker.

PEOR: Spider-Man 3 (Wii)

Bueno, después de Spider-Man 2, casi cualquier cosa menos brillante hubiese sido una completa decepción. En ese sentido, Spider-Man 3 no defrauda. El amado sistema de balanceo con tela de araña está de regreso (con algunos pequeños ajustes) y la recreación digital de la ciudad de Nueva York es más grande y profunda que nunca, pero falta la chispa que hizo que Spider-Man 2 fuera tan atractivo. Spider-Man 3 es, al igual que la película del mismo nombre, un producto poco inspirado.

Eso es si estás jugando en Xbox 360 o PlayStation 3, por supuesto. La edición de Wii del juego es una historia completamente diferente. Desarrollado por Vicarious Visions, y no por Treyarch, el Spider-Man 3 de Wii es un desastre confuso y feo a la vista. La ciudad parece una reliquia de la época del Nintendo 64, mientras que los personajes se mueven como maniquíes vestidos de spandex.

Lo peor de todo, sin embargo, son los controles de movimiento de Spider-Man 3. Mover las muñecas izquierda y derecha en secuencia para disparar las redes de Spidey es, en teoría, divertido, y una vez que lo dominas, realmente te mete en el papel, pero también es increíblemente complicado, y te sentirás tentado a darte por vencido muchas veces antes de que tengas todo el sistema dominado. En lo que respecta al combate, usar el control remoto Wii y el controlador nunchuk para lanzar golpes individuales no es solo impreciso: es agotador, y combinado con una cámara que se niega rotundamente a mostrarte la acción, resulta en una experiencia frustrante en muchos sentidos.

MEJOR: Spider-Man: Shattered Dimensions (Xbox 360 / PlayStation 3)

Cuando un Spider-Man no está haciendo el trabajo, intenta agregar a otro, y otro, y otro. Ese es el gancho detrás de Spider-Man: Shattered Dimensions, un juego de acción de 2010 que en realidad no contiene ninguna innovación importante, pero lo compensa con algunos saltos interdimensionales que permiten la inclusión de varias versiones del personaje.

Después de que Mysterio rompe un artefacto místico llamado Tablet of Order and Chaos, la antigua aliada de Spider-Man, Madame Web, busca la ayuda de Peter Parker para recorrer el multiverso y recuperar las piezas. En realidad, Web llega a cuatro diferentes Peter Parkers, cada uno de los cuales proviene de los cómics. Cada Spider-Man se juega de manera diferente: Spider-Man Noir confía en el sigilo, Spider-Man 2099 viene con todo tipo de artilugios futuristas, y Ultimate Spider-Man usa su traje simbólico para diezmar a los enemigos. Logra mezclar las cosas y mantener el juego fresco por mucho más tiempo de lo que debería ser.

¿Es tonto? Oh, absolutamente, pero Spider-Man: Shattered Dimensions vale la pena. Cada Spider-Man es interpretado por un actor diferente de la historia de Spidey. Neil Patrick Harris, quien interpretó a Peter en la serie animada 2003 de MTV, da la voz del Spider-Man Regul, por ejemplo, mientras que Dan Gilvezan de Spider-Man 2099 regresa al spandex rojo y azul por primera vez desde que Spider-Man and His Amazing Friends terminaron allá en los '80. Shattered Dimensions no es un juego esencial, pero si eres un geek de Spider-Man encontrarás muchas virtudes de las cuales disfrutar.

PEOR: The Amazing Spider-Man 2 (PlayStation 4 / Xbox One)

A pesar de lo que podrías haber escuchado, The Amazing Spider-Man 2 no es el peor videojuego de Spider-Man jamás realizado. Dada la competencia, sin embargo, eso no dice mucho. Los críticos criticaron la película The Amazing Spider-Man 2 de Marc Webb por incluir demasiadas ideas en el guión sin explorar realmente ninguna de ellas. El spin-off en forma de videojuego sufre igualmente defectos: una narración menos coherente, un sistema de combate demasiado simple, un mapa grande, pero sin cosas interesantes que ver o hacer. Eso sin contar las fallas y errores. Aunque The Amazing Spider-Man 2 es un juego malo, también es bastante estándar para un juego de película, apresurado y de presupuesto medio. Entonces, ¿por qué todo el odio? Todo se reduce al impacto psicológico de The Amazing Spider-Man 2, al ser testigos de que a pesar de la tecnología, no era posible ya hacer un buen juego de Spider-Man. Afortunadamente, estábamos equivocados.

MEJOR: Marvel's Spider-Man (PlayStation 4)

Cree en lo que dicen los críticos: Marvel's Spider-Man, exclusivo de PlayStation 4 lanzado en 2018, es el simulador de Spidey que estabas esperando. Tomando ideas (y el sistema de combate) de Batman: Arkham Asylum, Insomniac Games ha creado el videojuego definitivo de Spider-Man. Básicamente, toma las mejores partes de todos los juegos anteriores de Spider-Man y los mezcla de manera balanceada y pulida.

Aún mejor, sin embargo, es cómo Spider-Man captura sin esfuerzo la personalidad del personaje. Hay un botón dedicado para saludar a los peatones, lo que le da el toque de "vecino amistoso" que tanto le hacía falta. Spidey puede tomar selfies mientras se balancea por la ciudad, y sus chistes logran el equilibrio perfecto entre lo molesto y lo legítimamente divertido. Este Spider-Man no está vinculado a ninguna película existente, dando rienda suelta a Insomniac para optimizar y reconfigurar el mundo de Peter Parker de una manera que se siente respetuosa y fresca (convirtiendo al ex editor de Daily Bugle, J. Jonah Jameson, en el anfitrión de su propio podcast tipo InfoWars es un golpe de genialidad).

Marvel's Spider-Man de PS4 no es perfecto, por supuesto. La influencia del mencionado juego de Batman hace que algunas secciones del juego se sientan demasiado familiares, y sufre del mismo exceso de elementos que muchos juegos modernos de mundo abierto tienen. Aún así, las pequeñas imperfecciones no manchan este extraordinario producto del entretenimiento electrónico moderno. No necesitamos esperar para ver si Marvel's Spider-Man de PS4 soporta la prueba del tiempo; ya es un clásico legítimo.

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